台湾で4年間の留学を経て現地の会社で働いていたりはしません。
XBOX
HALO2
4月 12th
HALO2
終了。1と比べるとビジュアルで見せてくれるけど無難な話になってた。そして、スゴいタイミングで終わった。HALO2 は2004年の11月に発売。3年もファンを待たしてるとは恐ろしや。なんとなく着陸点が見えるので、3ではオフラインをバッサリ切り捨ててオンライン中心にしそうな予感。
問題あり。
http://www24.atwiki.jp/brake/pages/1.html
街でピストなんて恐くて乗ろうと思わないけどねえ。
W-ZERO3の新型発表
[es]使用中。もうちょっと剛性上げたモデルが欲しいな。ハードディスクレコーダで録画した水曜どうでしょうを mp4 にエンコードして視聴。金銭管理で Excel Mobile 使ったり、青空文庫なんかも読めて PDA を見直してきた。バッテリーが持たないけど、公共交通機関のない田舎なのでそれほどヘビーに使わないし、問題なし。
これも気になる。面白いガジェットが出るのに期待。
土日の天気
1月 17th
/a>土日の天気
なんだかまた悪そうな予報。
/a>「ダ・ヴィンチ February 2007」
imageTEAM-NACS総力特集だったので購入。大泉洋さんが所属している劇団でございます。対談でも大泉節が発揮されてて良いですなあ。水曜どうでしょうのD陣&ミスターもメッセージを寄稿しててなかなかの読み応え。あ、ミスターの撮った映画って全部160分越えてるんだ。長いな。
/a>「HALO(ヘイロー)」
日本語吹き替えに衝撃を受けつつ進行中。海兵隊と一緒に突入シーン。「行け!行け!行け!」ってなんだかシマらない。「Go!Go!Go!」で良かったのでは。「Move!」とかも海兵隊っぽい(偏見。
シゴトー
1月 14th
/a>シゴトー
透き通るような冬の青空を見上げつつ土日とも仕事。
/a>ロストプラネット ノーマル クリア
★★★☆☆
構造物を盾に避け続けた。突然わき出てくる敵、敵、敵。進むべきか武器を拾いに戻るべきか。緊張感を持ってできるゲームなんて久しぶり。手に汗握りながら進めていた。気付いたのはミッション4。巨大ボスに足止めをくらう。ステージ中央にある巨石を盾にすればなんとかなりそう。巨石をぐるぐる回りながらチマチマ攻撃。やり直すこと数回。約2時間後、ボスを撃破。そこに残るは作業感だった。ということでグラフィックは次世代なのですが雑魚一杯のステージ→巨大ボスキャラとファミコンから進歩していない流れでガックリ。もうちょっとバリエーションつけて欲しかった。最初はスゴク楽しめただけに非常に残念でした。
/a>次は「HALO」
邦ゲーの進化は止まってるみたいなので洋ゲーに移行。